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爬过泰山,走进客厅:消费级外骨骼如何跨过第一个市场

出货量飙升、支付环节突破、资本重新涌入。

一个沉寂了五十年的产品类别,在2026年迎来了它的关键转折点。

外骨骼并不是一个新事物。长期以来,它主要存在于医院、工厂和一些专业领域,帮助患者重新学习站立和行走,或是为工人的腰部背部减轻负担。

但从今年开始,情况发生了变化。

5月,一款重1.8公斤的碳纤维外骨骼跟随AGA探险队登上了珠穆朗玛峰;到了夏天,在泰山、华山、衡山、恩施大峡谷等景区,游客可以租用一副“机械腿”上山,ChinaJoy和WRC也把它带到了普通人的体验区;9月的柏林IFA展会上,消费级外骨骼出现在了主流消费电子展的展台上。

一个过去需要花很长时间解释的产品,如今正越来越多地被普通人穿在身上。

IDC数据显示,2025年中国外骨骼机器人市场规模已超过16亿元,总出货量约为2.6万台。医疗康复领域仍是收入的主要来源,但消费助力类产品已占据出货量的72.8%,接近1.9万台。2026年上半年,智能外骨骼的网络零售额同比增长了458.4%。

程天科技联合创始人张继宇将2025年称为外骨骼的“消费市场元年”,行业出货量从几千套增长到了几万套。

对于任何新兴事物来说,制造出来只是开始。

真正的挑战在于,它能否跨越自己的第一个市场,以及以何种方式跨越。

你好,这里是「AI物燥」。

我们总想把身体的句号,改成一个逗号。

半个世纪以来,它一直存在于“必答题”中

现代动力外骨骼的历史,始于一个重达680公斤的庞然大物。

1965年,通用电气制造了人类第一台全身动力外骨骼Hardiman。这个“硬汉”确实力量惊人,一条机械臂能举起约340公斤的重物。但它自身也重达680公斤,而且直到项目结束,它都没能学会用两条腿行走。

回顾起来,Hardiman像是一个黑色幽默:人类想制造一台帮助身体省力的机器,却先造出了一台让身体难以承受的机器。

随后的几十年里,这个构想从未被放弃。雷神的XOS、洛克希德·马丁的HULC相继出现,但都止步于演练场,续航、重量、人机协同和复杂环境适应等问题始终难以解决。因此,现实中的特种外骨骼逐渐走向更轻便、更具体的任务,而那种覆盖全身、力量惊人的“动力装甲”,更多地留在了《明日边缘》《极乐空间》等电影中。

此后的几十年,这条技术路线逐渐分化。

一部分进入了汽车制造、物流、矿山等工业场景,将搬运、抬举、负重等动作中的负荷从人的腰部、背部和肩部转移开。2018年前后,铁甲钢拳的腰部外骨骼进入了德邦等物流企业的分拣线,为快递员的腰椎分担每天数千次的弯腰动作;傲鲨智能也在同年成立,逐步发展成为工业外骨骼领域的领先者。这条路线没有太多情怀可言,一次腰肌劳损的工伤成本,远高于一台设备的价格。

另一部分进入医院,利用机器人帮助患者进行重复的站立、步态和康复训练。日本Cyberdyne的HAL通过读取皮肤表面的生物电信号,在腿动之前就预判到人的意图,这是“机器理解人”的早期雏形;以色列的ReWalk在2014年获得了FDA许可,截瘫患者首次将机器穿回了家。中国公司则在这条路上走得更深,程天科技于2017年创立,用五年时间获得了医疗器械注册证,产品进入了全国上千家医疗机构,累计服务超过91万人次。创始人王天谈及动机时只有一句话:“谁家没有老人?”

三类场景,有一个共同点:需求先于产品存在。使用它的人都有“非用不可”的理由。

特种作业必须负重,工人必须搬运,患者必须重新站立。围绕“必须”这两个字,行业在扭矩、助力比、续航等方面竞争了半个世纪,唯独没有认真竞争过一个词:舒适。

而消费市场恰恰不讲“必须”。普通人没有任务,他们随时可以选择不穿。

于是,这个品类最深的矛盾浮现出来:一台帮助身体减负的机器,必须先往身体上增加电机、电池、连杆和绑带。

想省力,先负重。

除了重量,还有闷热、勒压、异响、续航、穿脱、清洁以及他人的目光。

因此,外骨骼迟迟未能成为成熟的消费品,价格只是其中一层原因。更深的错位在于产品逻辑:行业长期优化出的是一台“完成任务用的机器”,而消费者需要的却是一件愿意反复使用的东西。

这也是为什么,医疗级外骨骼可以进入医院,工业外骨骼可以进入生产线,而消费市场却一直若隐若现。

京东零售具身智能业务负责人郑小丹今年在WRC上直言不讳:“消费级产品必须回答用户‘为什么买’的问题。”

这个问题,外骨骼被问了六十年,直到最近才出现了像样的答案。

外骨骼正在跨越哪几道障碍?

答案是从一些很轻的东西开始的。

今年的外骨骼先学会了“减肥”。 Hardiman重约七百公斤,而9月柏林IFA展台上,航墨的IRMO M1将碳纤维机身做到了1.17公斤,海尔为老年女性设计的“妈妈款”只有1.65公斤,相当于三瓶矿泉水的重量。

更巧妙的是充电公司CUKTECH的展品,整台外骨骼直接使用自家的充电宝供电,电池取下后还能给手机充电。

外骨骼开始借用成熟消费电子产品的现成部件,这个动作本身比任何参数都更能说明供应链的变化。过去三年为人形机器人建立的电机、电池、减速器生产线,其红利正外溢到这个“非人形”品类。

变轻只是入场券,真正的难点在于人机适配。

外骨骼真正的难题从来不是输出多大的力量,而是判断人在什么时候、朝什么方向、需要多少力量。

HAL当年依靠读取生物电信号来猜测,而今天的机器则依赖一整套传感器和算法。极壳在IFA发布的全下肢外骨骼Halo,将电机从髋部一直延伸到膝盖以下,配备了30多个传感器和HyperIntuition 2.0算法,官方数据显示可提前约0.2秒预判,每秒最多调整2500次。人还没上坡,机器已经准备好了。

AI物燥在WRC现场试戴各家产品时,这种差异能被身体直接感知。迈步时,腿部会被一股向上的力带动,抬脚明显轻松了。但腰架和绑带的存在感仍然比较明显。走直线时比较顺畅,但在转身、停顿和改变步幅时,人会下意识地去寻找机器的节奏。

这也使得“助力是否自然”变得比单纯的力气大小更重要。现场工作人员用一句“它帮了你,但你浑然不觉”,恰好点出了人机适配最理想的状态。

机器是在帮助人行走,还是人在配合机器行走,这正在成为消费级外骨骼的一道分水岭。AI在这里的作用,是让机器越来越理解人的运动意图。

技术降低了门槛,而山岳景区则完成了更关键的一步:将“有用”压缩到一段人人都能理解的路程中。

消费者没有天然的外骨骼需求,因此产品必须先找到能快速放大其价值的场景,山是最理想的选择。

爬山会在几小时内集中制造疲劳,上坡时的助力也最容易被感知。目前全国已有超过50个景区提供外骨骼租赁,价格大多在80到200元之间,仅泰山红门、中天门、南天门三个点位就部署了约500台。

共享模式进一步将几千元的购买决策拆解为一次低成本体验。于是,外骨骼最早跑通的消费市场,并不是直接卖出一台设备,而是按次出售几个小时的行动能力。

这种B2B2C模式顺手解决了新品类最棘手的几个问题:第一次使用的门槛被降低,现场体验完成了参数教育,而穿在游客身上的设备本身也是一种流动广告。

更隐蔽的一层价值在于,场景改变了外骨骼的身份:医院里的机械腿容易让人联想到疾病,而在景区穿上它,更像是使用一件新潮的户外装备。

但共享模式也将生意带入了运营端。换电、维修、损耗、景区分成以及淡旺季等因素都需要重新计算。机器可以按次出租,但商业模式并没有因此变得轻松。

最后松动的环节是价格。

程天科技的无源EasyGo售价2599元,上线后15秒内售罄;肯綮科技用于景区的π系列售价约6980元;极壳新一代有源产品的国内售价覆盖6999元至13999元。北京、上海、江苏、山东、重庆、安徽等地也开始将部分外骨骼产品纳入消费补贴或适老化改造支持范围。

支付端正在下沉。

BOM成本继续下降当然重要,但价格可能是四道障碍中相对容易跨越的一关。一次降价能带来订单,而舒适、适配与安全才决定设备是否会被第二次使用。

当价格将更多人带到产品面前时,产品的适配边界也开始暴露。

很多人看到外骨骼,会自然联想到父母、老人和行动不便的人。大家对这一品类的想象空间足够大,甚至已经跑到了产品前面,但“走不动”并不是一种单一的需求。爬山后的疲劳、年龄带来的肌力下降、关节疾病和神经损伤,所需的助力方式和安全边界完全不同。

新华社也提醒,消费级外骨骼不能替代医疗康养设备;Hypershell则直接将适用人群限定为能够独立行走、保持平衡的用户。

需求已经被点燃,但产品还无法满足所有人。这大概是这个行业目前最真实的状态。

轻量化让机器能够被穿上,算法让机器开始理解身体,景区和共享模式促成了第一次交易,价格也进入了消费市场可以讨论的区间。

2026年的外骨骼已经在回答普通人为何愿意尝试一次。接下来要回答的是,为什么还会有第二次?

成熟的标志,是机器开始退场

跨越第一个市场之后,这个品类会发展成什么样?从业者给出的方向惊人一致:消失。

9月的IFA展示了一幅有趣的图景。

极壳发布的Halo将动力关节从髋部扩展到髋、膝四处,使用了超过30个传感器,整机重约2.6公斤。外骨骼仍在追求更完整的身体控制,但另一条路线也同时出现:Skip与始祖鸟合作的MO/GO将动力系统嵌入登山裤,Nike与Dephy则尝试将助力缩小到鞋和脚踝附近。

今天的外骨骼还挂着腰架、绑腿和电机,一副迷你工业设备的模样,但演化方向已经很清楚。哈佛的软体外骨骼使用织物和柔性拉索替代刚性骨架,肯綮在IFA上强调“口袋级”,孙宽判断“外骨骼要成为人类的‘第二层衣服’,可能还需要10到20年。”

消费级外骨骼最终可能越来越不像今天的外骨骼。动力藏进裤子、护膝、鞋和腰带里,“机器”也会逐渐从用户的注意力中退去。

形态需要退场,交互也一样。

理想状态下,用户不应该背着一份说明书走路。坡度变化了、人疲劳了,机器应该自己知道。极壳为Halo配备的AI助手Shelly已经能接管穿戴指导和助力设置,虽然目前它主要能做的还停留在回答操作问题,但方向很清楚:AI的意义在于持续压缩人与机器之间的交互成本,让机器越来越少地要求人主动适应它。

这让人想起海德格尔的锤子。他说过,一件好工具在使用中是“上手”的。钉钉子的人眼里只有钉子,只有当锤子不顺手时,人才会注意到锤子本身。工具的最高境界,是被使用者遗忘。

外骨骼要跨越的最后一道障碍,恰恰是让自己从“被讨论的黑科技”退回到“被忘记的装备”。

市场也在悄悄分化,而且未必再汇合。

在景区,它是按次计费的行动力服务,像雪具一样出租;在山野,它朝专业装备方向发展,极壳Halo的创始版售价15999元、仅放出200台,打法已经很像高端相机,探路者则干脆将户外圈几十年积累的人群和渠道押上;银发家庭需要一整套服务,海尔铺设的200多个门店和体验点中,步态评估、穿戴适配、手把手教学占了很大比重。至于真正每天穿出门的产品,要求反而最苛刻:机器的存在感要足够低。

肯綮科技营销总监栗建冰有句话可以放在这里作为总结:“外骨骼不是要替代人,而是要增强人。”四条岔路的产品,最终要回答的都是这一句话。

还有一件不那么浪漫的事情正在浮现:如何衡量它到底有多有用。

今天每家都在讲省力、减负、降心率,但测试条件并不统一。IDC中国研究经理李君兰提到,真正的瓶颈在于能否让用户愿意长期使用。

未来更有价值的指标,可能是一周穿几次,一次穿多久,三个月后还有谁在穿,为什么退货,景区设备一天周转几轮,老人能否独立穿脱。

参数证明它能够工作,长期数据才会说明它是否进入了生活。

2026年,机器人叙事中最响亮的词仍然是“替代”:替人进厂,替人送货,替人值守。

外骨骼给出了另一种答案。机器不必长得像人,也不必拥有一张脸,它只需要逐渐理解人的身体。

一个新物种跨越第一个市场,靠的是无数个具体的瞬间:爬泰山的游客、重新抬腿的患者、登顶的探险者、终于落地的脚跟,以及重新跟上家人脚步的老人。

科技的高度,最终体现在普通人重新迈出的那一步里。

这一步,才是技术真正进入生活的尺度。

本文来自微信公众号“AI物燥”,作者:沈子嫣,编辑:吕鑫燚,36氪经授权发布。

3条评论

张伟

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李明

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王芳

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