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《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 发布“高级技术动画师”招募信息,意外曝光旗下神秘 3A 大作

IT之家 10 月 5 日消息,根据外媒 Insider Gaming 的报道,《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 近期发布了一则高级技术动画师的招聘公告,该岗位位于其在加拿大蒙特利尔的工作室。

根据职位说明,这位动画师将参与 Behaviour Interactive 内部一款采用虚幻引擎开发的 3A 级游戏,负责从项目早期阶段为动画系统搭建技术基础,最终完成游戏角色在真实游戏中的完整动画呈现。

招聘信息明确指出,这是一款“AAA 级科幻 FPS”游戏,并要求项目达到较高的“真实感标准”。目前尚不清楚这里的“高真实感”具体指代画面表现、物理效果还是其他游戏机制,因此暂时无法判断游戏最终会采用怎样的视觉风格。

此外,招聘要求还透露了一些可能与游戏角色设计相关的细节。Behaviour Interactive 希望应聘者能够负责创建和维护双足及非双足角色的骨骼绑定系统,其中特别提到了“机械结构”的绑定。这意味着游戏中可能出现机器人、机械生物等类型的角色或敌人,但具体情况仍需官方确认。

在开发工具方面,该职位要求应聘者熟悉虚幻引擎的 Control Rig,以及相关实时系统在程序化动画系统中的应用。这可能表明开发团队会利用 Control Rig 等工具构建更具动态性的角色动画,但目前尚无法据此判断游戏的具体玩法。

IT之家注意到,Behaviour Interactive 曾在 2023 年推出《Meet Your Maker》,该作同样包含部分科幻元素,但这次招聘信息描述的项目显然规模更大。目前 Behaviour Interactive 已公布的现有及即将推出的作品中,没有任何一款能完全对应这一描述,因此外界暂时难以从工作室以往作品推测新作的具体定位。

此外,Behaviour Interactive 经常与微软、索尼、EA、华纳以及 Netflix、Take-Two 等发行商合作开发项目,因此这款科幻 FPS 也有可能属于合作开发项目,具体发行方和 IP 归属目前均未知。

至于 Behaviour Interactive 何时公布这款科幻 FPS,目前尚无官方消息。外界推测最早可能在 2026 年 TGA 颁奖典礼期间公开,也不排除推迟到 2027 年某场游戏发布会。不过这些都只是当前猜测,最终仍需等待 Behaviour Interactive 正式公布项目详情。

3条评论

张伟

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李明

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王芳

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